Tips Permulaan dan Trik untuk Desperados III


disiarkan oleh 2024-07-01



Desperados III tidak mempunyai banyak persaingan ketika datang ke permainan Best-Stealth-tactical dengan grafik isometrik. Walaupun ada yang lain di luar sana, kita akan pergi ke hadapan mahkota Desperados III yang terbaik tanpa mengira. Tetapi permainan ini boleh menjadi sukar seperti kuku, jadi kami telah membulatkan beberapa strategi untuk sentiasa ingat ketika anda menyelinap melalui Barat dan diam-diam mengambil sasaran anda.

Sentiasa menjimatkan

Misi Prolog Hammers Laman Utama Ini, tetapi ia tidak boleh dikurangkan: Penjimatan adalah mekanik pusat permainan. Ada sebab butang simpan adalah TouchPad pada PlayStation 4 - ia adalah butang terbesar pada pengawal. Permainan ini akan mengingatkan anda sentiasa untuk menyelamatkan kerana eksperimen adalah kunci untuk menghampiri apa-apa keadaan yang diberikan. Jika anda tidak pasti apa yang mungkin berlaku selepas tindakan yang diberikan, simpan dan berikan percubaan. Anda mungkin dapat dilihat dan ditembak dalam tiga saat, tetapi anda juga mungkin mendapati tempat buta di musuh-musuh yang sentiasa berpura-pura visi. Permainan ini akan log ketiga anda menjimatkan sebelum ini, jadi jika anda secara tidak sengaja berbuat demikian di tengah-tengah keadaan berbulu, anda sentiasa boleh pergi ke menu jeda dan memuatkan reserve terlebih dahulu.

Garis Panduan untuk Sightlines

Menjelang akhir hari, musuh-musuh di Desperados III mesti memerlukan urutan leher, kerana mereka sentiasa berpaling kepala mereka. Kebanyakan tahap dibahagikan dengan pagar atau halangan lain ke kawasan diskret dengan segelintir musuh di sekitar. Anda tidak perlu bimbang terlalu banyak tentang lelaki jahat rawak di sisi lain peta, tetapi tangan anda masih penuh dengan setiap pertemuan.

Anda hanya boleh menjejaki satu kon penglihatan pada satu masa, jadi luangkan sedikit masa mencari di sekitar kawasan itu untuk mendapatkan rasa corak musuh. Semua orang akan bergerak secara berterusan, tetapi mereka bergerak seperti kerja jam. Jadi selagi tidak ada yang menumpahkan anda atau perangkap yang telah anda letakkan, setiap watak di peringkat akan meneruskan perniagaan mereka, memukul tanda yang sama, dan terlibat dalam dialog yang sama, walaupun anda memilihnya. Jika anda berlaku untuk membunuh orang-orang yang bercakap dengan orang-orang lelaki bersenjata itu, lelaki bersenjata itu mungkin mengucapkan satu barisan dialog yang mempersoalkan di mana rakannya hilang, tetapi dia tidak akan menyimpang dari coraknya. Gunakan ini untuk kelebihan anda semasa anda mengalahkan nombor musuh ke bawah dan memudahkan untuk menyelesaikan objektif anda.

Dalam masa yang sama, sentiasa bersembunyi di semak atau gudang. Bergerak melalui kon warna yang berwarna-warni dan anda akan terperangkap dengan serta-merta. Jika anda berada di bahagian bukan pepejal kon, anda boleh berjongkok untuk berkeliling tanpa bimbang. Anda juga boleh mendapatkan bumbung. Walaupun animasi watak untuk memanjat tangga membawa anda melalui bahagian bukan pepejal kerucut musuh, anda tidak akan terperangkap.

Dumb Instractions Kerja

Setiap watak dalam diri anda Parti mempunyai alat yang berbeza untuk digunakan untuk gangguan, tetapi ada cara untuk mengalihkan perhatian musuh anda dengan menggunakan persekitaran juga. Jika anda memukul kuda dengan duit syiling, kuda akan menendang kaki belakangnya. Sesiapa yang berhampiran kaki belakang akan dibunuh tanpa menaikkan penggera. Walaupun tidak ada seseorang dalam jarak menendang, mendapatkan kuda untuk menendang juga akan menarik perhatian orang ramai. lembu fungsi sangat sama, tetapi bukannya menendang dengan kaki belakang mereka apabila dipukul dengan duit syiling, mereka akan melancarkan sesiapa sahaja dengan tanduk depan mereka.

Cara lain untuk mengalihkan perhatian musuh adalah untuk meletakkan badan mati atau terikat di laman web mereka. Mereka akan datang untuk menyiasat dan kemudian anda boleh menghantar mereka tetapi anda melihat patut. Jika Hector adalah dalam parti anda, wiselnya sangat berguna. Seorang musuh yang anda lukis dengan wisel akan datang tepat ke tempat di mana Hector menggunakan wiselnya. Jika anda berbuat demikian dengan tangga, ada apeluang musuh akan memanjat tangga juga. Hanya berhati-hatilah apabila anda menggunakan Whistle Hector-ia mempunyai radius yang besar dan boleh menyebabkan perhatian yang tidak diingini.

senyap tetapi mematikan

Beberapa parti anda akan datang haba pembungkusan, tetapi hampir tidak pernah masuk minat anda untuk pergi dalam senjata api. Sekiranya anda akan mencuba dan menamatkan pertemuan dengan penentuan, adalah yang terbaik untuk menggunakan mod Showdown untuk melambatkan masa dan mempunyai semua kemungkinan kebakaran sekaligus. Sekiranya musuh perlu ditembak beberapa kali untuk turun, adakah semua orang menembak musuh pada masa yang sama.

Strategi terbaik akan hampir selalu untuk secara tetap menghantar musuh anda satu demi satu sehingga kawasan yang jelas cukup bahawa anda boleh melaksanakan matlamat anda dengan jayanya. Perlu diingat, walaupun, watak-watak tertentu lebih baik untuk situasi tertentu.

  • John Cooper (Enters in Mission 2)
    • kemahiran pasif
      • boleh membawa satu badan pada kelajuan purata semasa berdiri
      • boleh mendaki tangga /ivy /rope
      • boleh berenang
    • alat
      • pisau (jarak dekat, animasi pendek)
      • membuang pisau (jarak jauh, animasi panjang, mesti diambil selepas digunakan)
      • duit syiling palsu ( Julat sederhana, gangguan pendengaran, tanpa had)
      • revolver dwi (boleh digunakan pada dua musuh yang berbeza pada satu masa)
  • Doc McCoy (Enters in Mission 2)
    • Kemahiran pasif
      • boleh membawa satu badan perlahan-lahan sambil berjongkok
      • boleh mendaki tangga
      • tidak boleh berenang
      • boleh menggunakan kunci kunci
    • Alat
      • Syringe /chloroform (jarak dekat, animasi panjang)
      • Beg doktor (jarak pendek, gangguan visual, mesti diambil)
      • paya gas vial (jarak sederhana, menjatuhkan semua musuh di julat, l PENGGUNAAN IMITED)
      • pembalut (penyembuhan item untuk diri sendiri atau ahli parti lain)
      • revolver scoped (jarak jauh, reticle mesti diletakkan di atas musuh)
  • hector mendoza (masuk dalam misi 3)
    • kemahiran pasif
      • boleh membawa dua badan dengan cepat sambil berdiri
      • Boleh memanjat tangga
      • tidak boleh berenang
    • Alat
      • ax /fists (rentang rapat, animasi pendek)
      • beruang perangkap (jarak dekat perangkap mematikan, mesti diambil)
      • wisel (jarak jauh, gangguan pendengaran)
      • barang yang baik (item penyembuhan untuk diri sendiri)
      • Shotgun off-off (pelbagai, boleh membunuh pelbagai musuh)
  • kate o'hara (masuk dalam misi 4)
    • kemahiran pasif
      • boleh membawa satu badan perlahan-lahan sambil crouching
      • boleh mendaki tangga
      • tidak boleh berenang
    • tools
      • tendangan (jarak pendek, serangan tidak mematikan)
      • Perfume vial (jarak jauh, menyebabkan kerosakan visual sementara, tanpa had, 10 kedut ke bawah)
      • menyamar (Harus diperoleh di peringkat, akan menjadikannya tidak dapat dikesan oleh semua musuh biasa)
      • flirt (penyamaran yang diperlukan, boleh bertorientasikan garis penglihatan musuh ke arahnya)
      • poket pistol (jarak sederhana, tenang )
  • isabelle moreau (memasuki misi 8)
    • kemahiran pasif
      • boleh membawa satu badan Pada kelajuan purata semasa berdiri
      • boleh mendaki tangga /ivy /rope
      • boleh berenang
    • Alat
      • Sickle (jarak dekat, animasi panjang sederhana)
      • sambung (psikis menghubungkan dua musuh dan menyebabkan mereka berdua merasakan kesan sementara hanya menyerang satu)
      • stella kucing (visual jarak jauh yang dikawal Penglibatan)
      • kawalan minda (jarak jauh, membolehkan anda mengawal musuh sementara Isabelle tidak bergerak, penggunaan terhad)
      • jimson rumpai (penyembuhan barang untuk diri sendiri dan lain-lain)