Bagaimanakah Tekanan Kerja di Kings Crusader III?


disiarkan oleh 2024-06-30



Tidak mudah memerintah sebuah kerajaan di pernafasan Kings III, dan keputusan yang anda buat akan mempunyai akibat. Dengan tahun-tahun yang disusun pada watak anda, mereka mula membangunkan tekanan. Ini mencerminkan kesejahteraan mental mereka dan bagaimana kegawatan baru-baru ini dalam kehidupan mereka telah menjejaskan mereka secara persendirian. Jenis tekanan yang anda pilih untuk watak anda untuk bertahan dilakukan, dan ia datang dari pelbagai acara, besar dan kecil.

Screewrab melalui paradoks interaktif

Acara tekanan akan berbeza-beza dalam permainan, dan ia bergantung kepada sifat keperibadian watak yang anda mainkan semasa semasa kempen Perang Salib Kings III anda. Watak-watak pemalu akan jauh lebih tertekan dengan kewajiban untuk menghadiri acara awam yang besar. Ini peristiwa-peristiwa tekanan kecil yang melawan sifat keperibadian watak anda akan membina. Peristiwa penting meninggalkan tol yang jauh lebih tahan lama, seperti perlu melaksanakan tahanan yang ditangkap untuk memastikan mereka tidak mengancam peraturan anda. Walaupun ia mungkin tindakan terbaik, watak anda mungkin tidak tidur dengan baik, dan tekanan makan pada mentaliti mereka. Anda juga boleh mengharapkan untuk mendapatkan tekanan dengan peristiwa luaran apabila orang yang disayangi melepaskan, atau watak anda dikunci di penjara bawah tanah.

Selepas watak anda telah mencapai tahap tekanan tertentu, mereka mempunyai kerosakan mental. Pecahan mental memaksa ciri-ciri negatif terhadap watak anda yang biasanya merosakkannya. Walau bagaimanapun, mereka kehilangan sejumlah besar tekanan yang mereka telah membina, bagaimanapun. Pecahan mental mempunyai kesan terhadap kesihatan mental watak anda, tetapi ia juga mempengaruhi penghakiman mereka, dan mereka biasanya membuat keputusan yang buruk, seperti melakukan pesta minum atau membeli-belah ketika membelanjakan sebahagian besar wang anda.

Terdapat tiga tahap kerosakan mental, watak anda dapat bertahan di mana kali pertama anda mengalami satu, watak anda melakukan sesuatu yang kecil untuk melegakan tekanan. Apabila mereka terus menerima banyak tekanan dalam masa tertentu selepas yang pertama, mereka dapat mengalami tahap dua kerosakan mental dan melakukan sesuatu yang jauh lebih buruk. Kerosakan mental ini terus timbul di atas satu sama lain, dengan tahap tiga kerosakan mental yang mempunyai kesan yang paling buruk.

Tekanan adalah perkara semulajadi yang semua orang kekal, walaupun. Ia sangat jarang berlaku untuk watak-watak di Kings Perang Salib III untuk tidak mengalami tekanan kerosakan mental, dan itu tidak baik. Kesan negatif pada tahap satu dan dua adalah sesuatu yang anda boleh uruskan, tetapi anda harus mula bimbang dengan apa yang berlaku pada tahap tiga dan mengambil langkah-langkah untuk mengelakkan ini daripada berlaku dengan mencari kedai untuk watak anda.