Bagaimana untuk melengkapkan cabaran persimpangan di Windbound


disiarkan oleh 2024-06-28



Percubaan melintasi Windbound adalah cabaran yang harus anda kalah pada akhir setiap bab. Mereka menguji keupayaan pelayaran anda tidak kira apa kesukaran anda bermain, dan anda mesti melengkapkannya untuk mendapatkan barangan istimewa sebelum anda menuju ke kawasan seterusnya. Terdapat lima lintasan untuk disiapkan, dan kami menyediakan tips tentang bagaimana untuk mengalahkan mereka di bawah.

bab satu - penolakan

Persimpangan pertama adalah mudah untuk menavigasi. Sekiranya anda telah menaik taraf bot anda, maka ia mempunyai tiang, ini akan menjadi angin. Apa yang anda perlu lakukan adalah berlayar melalui labirin berair dan mengelakkan rintangan, seperti terumbu karang dan singkapan berbatu, yang akan merosakkan bot anda.

Arah angin tidak berubah di sini, jadi don ' bimbang tentang perlu mengubah arah pelayar anda. Hanya ikuti jalan, elakkan halangan, dan anda akan sampai ke akhir.

Jika anda mempunyai cukup shards di akhir, anda boleh membuat persembahan kepada tuhan-tuhan laut. Anda memerlukan antara 500 dan 750 shards laut, dan anda hanya boleh memilih salah satu daripada dua pilihan yang ada. Sebaik sahaja anda telah memilih satu, jalankan tangga untuk membuat berkat rasmi dan melengkapkan item atau kemahiran yang anda pilih.

Bagaimana untuk melengkapkan cabaran persimpangan di Windbound

Bab Dua - Fury

Persimpangan kedua adalah sama dengan Yang pertama, tetapi anda mempunyai jerung untuk mengelak di peringkat akhir. Jerung akan berenang ke arah anda dan cuba untuk mengetuk anda dari bot anda. Gunakan thumbstick atau kekunci kiri anda untuk menghindari serangan mereka, dan anda tidak sepatutnya mempunyai masalah menyelesaikan kursus ini.

Sekali lagi, anda boleh membuat persembahan pada akhirnya jika anda mempunyai cukup shards laut. Walau bagaimanapun, sedar bahawa anda hanya boleh melengkapkan satu rahmat pada satu masa. Pilih dengan bijak kerana anda tidak boleh menukar berkat sehingga persimpangan seterusnya.

Bab Tiga - Perjanjian

Ini adalah di mana perkara menjadi lebih rumit. Monster laut, yang muncul pada permulaan setiap cabaran, akan membuat gelombang yang lebih besar dan mengubah arah angin kadang-kadang. Loosen atau ketatkan belayar anda apabila arah berubah, dan tarik balik pada kutipan kiri atau kekunci PC jika bot anda mengambil terlalu banyak kelajuan. Pergi terlalu cepat boleh flip bot anda dan mengetuk anda ke laut, yang meninggalkan anda terdedah kepada pemangsa.

Jellyfish juga muncul dalam percubaan ini, di samping terumbu karang biasa dan batu, jadi berhati-hati untuk mereka. Mereka boleh melancarkan anda dan bot anda, yang mengurangkan kedua-dua meter kesihatan. Jadikannya ke akhir cabaran ini, dan anda boleh membuat satu lagi berkat.

Bagaimana untuk melengkapkan cabaran persimpangan di Windbound

bab empat - kesedihan

Gelombang menjadi lebih khianat di sini. Angin berubah arah dalam degupan jantung, dan terdapat jerung dan ubur-ubur untuk bertanding. Menggunakan strategi yang sama untuk bab tiga, dan jangan lupa untuk melambatkan bot anda jika anda terlalu cepat. Adalah lebih baik untuk mengambil perkara-perkara perlahan daripada sentiasa dibuang ke atas.

Ini adalah percubaan terakhir di mana anda boleh membuat berkat pada akhir. Bab Lima adalah persimpangan terakhir untuk menyelesaikan, jadi pilihlah rahmat anda di mezbah dengan bijak.

Bab Lima - Penerimaan

Ini adalah persimpangan yang paling sukar untuk ditewaskan. Monster laut melakukan segala-galanya dalam kuasa untuk mengetuk anda dari bot anda, termasuk melemparkan batu kepada anda dan menyerang dengan tentakelnya.

Bingkai gergasinya boleh menyembunyikan ubur-ubur sehingga terlambat juga, jadi ambil perkara yang perlahan . Gelombang gergasi akan melancarkan anda juga, jadi pastikan pandangan anda di hadapan anda, dan membuat nota mental di mana batu-batu bergerigi dan terumbu karang - apabila gelombang mendapat cetek - untuk mengelakkannya.

sekarang Anda sepatutnya menaik taraf bot anda maksimum. Idealnya, anda mahu bot yang dibuat sepenuhnya dari kayu, dan mempunyai pancang - buluh, kayu, atau logam - yang bertindak sebagai bot andapertahanan. Bot kayu boleh mengambil lebih banyak kerosakan daripada rumput atau buluh, sementara pancang akan menyerap apa-apa hits yang anda terima. Jika anda mempunyai apa-apa kayu dalam inventori anda, anda boleh menggunakannya untuk membaiki bot anda juga.