Bagaimana untuk melengkapkan gambar sekolah tanpa teka-teki mata dalam mimpi buruk kecil II


disiarkan oleh 2024-06-30



Little Nightmares II penuh dengan teka-teki berukuran berbeza untuk diselesaikan. Sesetengah mungkin mengambil seluruh peringkat, sementara yang lain hanya halangan kecil yang anda maju melalui tajuk pengembaraan seram Tarsier Studio.

Salah satu daripada tonundrum yang lebih kecil dalam mimpi buruk kecil II didapati dalam Bab Dua, tahap sekolah. Semasa anda bekerja melalui koridor yang dipintal, anda akhirnya akan menemui kebuntuan yang jelas. Sesetengah potret menggantung di dinding di hadapan anda, suis yang berdekatan, dan bilik asrama ke atas koridor melewati suis.

Flip tuil untuk menghidupkan lampu. Cahaya akan mencurahkan melalui dari belakang salah satu gambar, yang mempunyai lubang menumbuk ke mana mata harus. Cahaya bersinar ke lantai, menunjukkan bahawa anda perlu meletakkan item di tempat yang tepat untuk menggerakkan lukisan atau membuka pintu rahsia.

Anda mungkin merasa cenderung untuk menuju ke bilik belakang dan merebut salah satu mainan untuk ditempatkan di kawasan yang dinyalakan di lantai. Terdapat dua blok kayu dengan mata yang dicat pada mereka, yang mungkin membuat anda berfikir bahawa anda perlu meletakkannya di bahagian yang menyala dari lantai kerana mereka sesuai dengan mata yang hilang imej.

Selepas pelbagai percubaan gagal untuk menyekat mata, ini bukan apa yang diperlukan. Satu-satunya perkara yang perlu anda lakukan ialah merebut mainan dari bilik belakang, berdiri di kawasan yang dinyalakan di lantai, dan buang barang anda di lukisan untuk mengetuknya dari dinding. Gambar itu akan mendedahkan lubang gergasi di dinding di belakangnya, yang anda boleh naik untuk memasuki kawasan seterusnya.