Logam Gear Solid V The Phantom Pain: Bagaimana Untuk Dapatkan S-Rank Walkthrough


disiarkan oleh 2024-06-29



Logam Gear Solid V The Phantom Pain kini boleh didapati untuk PC, PS4, Xbox One, Xbox 360 dan PS3. Dalam panduan ini, anda akan mengetahui bagaimana untuk mendapatkan pangkat S dalam setiap misi. Jadilah pendekatan senyap atau pendekatan misi akhir yang cepat yang anda perlukan ialah 130000 mata untuk mendapatkan pangkat S. Selepas melengkapkan semua misi dengan pangkat S, anda akan dianugerahkan trofi 'Elite'. Berikut adalah beberapa petua cepat dan walkthrough untuk semua misi untuk mencapai S-peringkat.

Logam Gear Solid V The Phantom Pain: Bagaimana Untuk Dapatkan S-Rank Walkthrough

Logam Gear Solid V The Phantom Pain: Bagaimana Untuk Dapatkan S-Rank Walkthrough

Tips Pantas untuk S-Roti:

Untuk membuka kunci S-peringkat, anda memerlukan 130000 mata dalam setiap misi (50 misi secara keseluruhan)

Misi utama telah ranking (kecuali Misi 2,22,43) manakala Ops sisi tidak

Elakkan menggunakan saman stealth, saman parasit, topi ayam, Bandana, menggunakan pengekstrakan Fulton D-Walkers atau panggilan dalam serangan udara /sokongan helikopter kerana ini hanya akan membolehkan anda mendapatkan A maksimum A-peringkat.

Nota: Jika ini adalah kali pertama anda di MGSV maka jangan cuba kerana ia memerlukan strategi yang baik dan diperolehi selepas terus memainkan semula misi kerana hanya boleh dilakukan dengan menggunakan gear yang lebih baik yang membuka kunci ketika permainan berlangsung.

prologue: Awakening

Mulailah misi anda dengan melangkau cutscenes dalam prolog. Mengambil dua musuh pertama dengan headshots cepat dan di lobi, jatuh ke bawah lubang di siling untuk mengambil sekumpulan musuh dalam satu pukulan. Merangkak ke hujung yang bertentangan dan keluar.

misi 1: phantom limbs

Anda harus menyelesaikan misi ini sekali untuk mengetahui semua yang melambatkan anda seperti Zon pendaratan helikopter, konfrontasi dengan tengkorak dan sebagainya. Sekarang ketika anda mula cepat pantas ke arah lokasi tahanan (memasuki kampung dari timur) dan anda boleh mengeluarkan banduan dari belakang melangkau semua musuh dan memanggil helikopter untuk melengkapkan Misi. Ia dilakukan dengan mudah. ​​

misi 2: anjing berlian

Seperti yang kita nyatakan di atas misi 2, 22, 43 tidak mempunyai pangkat. Jadi bermain dengan apa-apa pendekatan yang anda suka.

misi 3: cara pahlawan

memulakan misi dengan mendarat zon timur, mengambil senapang sniper untuk turun sasaran dari jauh. Panglima memakai topi merah dan dilahirkan di sekitar bangunan yang sama. Apa yang perlu anda lakukan ialah menunggang ke puncak gunung, menembak dia dan meninggalkan kawasan itu dengan menunggang kuda.

misi 4: c2w

Anda perlu mempunyai Radar anti-udara musuh dimusnahkan dalam misi sebelumnya. Jika anda belum lagi memainkan semula dan memusnahkan dengan beberapa bahan peledak. Apabila anda memulakan misi ini, anda akan melihat dalam video ini bahawa lokasi OD pendaratan adalah sama dengan radar musuh dan dengan minigun helikopter anda mengambil antena. Ia dilakukan, tidak perlu meninggalkan kawasan tersebut.

misi 5: ke atas pagar

Jika anda perhatikan, ada retak di atas batu di barat pangkalan musuh. Untuk melangkau semua musuh yang hanya naik dan anda akan melihat dua pengawal berhampiran tahanan. Letakkan dia untuk tidur dan meletakkan banduan berhampiran lubang di siling dan rehat akan dilakukan oleh peranti Fulton. Sekarang tamatkan misi dengan kembali ke kuda anda dan melarikan diri dari zon panas.

Misi 6: Di manakah lebah tidur?

Anda perlu mempunyai Radar anti-udara musuh dimusnahkan dalam misi sebelumnya. Jika anda belum lagi memainkan semula dan memusnahkan dengan beberapa bahan peledak. Buat lokasi stesen radar yang dimusnahkan sebagai zon pendaratan baru anda untuk menjimatkan lebih banyak masa. Pastikan anda mengawasi turet anti-udara yang berdekatan dan memusnahkannya juga. SekarangSelepas pendaratan terus menuju ke arah matlamat anda dan melangkau semua cutscenes, panggil kuda dan melarikan diri zon.

misi 7: tembaga merah

zon pendaratan harus dekat di utara sebagai permulaan anda. Objektif utama adalah untuk mengekstrak 3 komander. Komander pertama memasuki kenderaan dari utara, kedua berada di kawasan yang ditandakan dan yang ketiga memasuki selatan dengan kenderaan. Anda perlu mengambil ketiga-tiga sebelum mereka sampai ke kampung (dengan musuh). Letakkan kuda di jalan dan gunakan penenang untuk memburu mereka dan fulton untuk mengekstrak.

misi 9: sandaran, kembali ke bawah

Ini Misi memerlukan upgrade Fulton Cargo +2 dan kenderaan yang sangat tahan lama (tangki). Sekarang letakkan tangki di jalan utara dan kuda di hadapan tangki untuk menghalang jalan. Seperti mana-mana kenderaan mendekati semua yang anda perlu lakukan ialah menggunakan peranti Fulton dan mengeluarkannya atau berkhemah di tempat yang sama. Elakkan pengesanan untuk menjaringkan bonus yang baik. Anda perlu mengambil pertama 7 daripada 11 tepat pada masanya supaya rehat 4 boleh bertelur.

misi 10: malaikat dengan sayap patah

Letakkan kuda jalan (utara di jalan barat) untuk menghentikan kenderaan. Mengambil pengawal di jip dan memusnahkan tangki

petunjuk: bukannya memusnahkan tangki dengan C4, anda boleh mengeluarkan tangki untuk mata bonus jika anda mempunyai peranti Fulton yang dinaik taraf.

misi 11: jubah dalam senyap

Misi yang rumit, hanya menjatuhkan bekalan di lokasi yang tenang dan bukannya berjuang dengannya. Setiap penurunan bekalan mengambil kerosakan 50%, jadi 2 titisan lebih daripada cukup. Untuk berbuat demikian menandakannya dengan anda teropong, kemudian jatuhkan bekalan selepas dia ditandakan pada peta. Selepas dia terkena dari kejatuhan pertama, tandakan dia lagi dan pergi untuk yang kedua. Dan ia dilakukan.

misi 12: hellbound

Anda perlu merayap, merangkak dan menggunakan mod stealth anda untuk mengelakkan musuh anda. Sebaik sahaja anda tiba di Central Base Camp, tongkat ke dinding dan hanya berjongkok sehingga anda sampai ke Emmerich. Kidnap dan meletakkan Emmerich pada kuda D-kuda dan memilih titik pengekstrakan helikopter di suatu tempat di selatan hanya selepas anda diserang oleh gear logam. Sekarang melekat di sebelah kiri dinding kemudian menyeberang jalan dan tinggal di sebelah kanan sehingga gear logam masa sepatutnya hilang pandangan anda.

Nota: Oleh kerana ini adalah misi yang sangat panjang, lebih baik untuk bermula pada waktu malam.

Misi 13: Pitch Dark

Jauhkan dari semua musuh Outpost, hanya jangan mengabaikan musuh dan berjalan terus ke arah tujuan anda. Semasa anda sampai ke sana, mula-mula melumpuhkan pam dan menyelinap keluar dari kem dan menggunakan peluncur roket untuk memusnahkan tangki pemisah air merah dari jauh. Keluar dari zon untuk menyelesaikan misi.

misi 14: lingua franca

Jika anda sudah tahu lokasi Viscount maka ini cukup mudah dan pendek untuk awak. Pilih 0600 (siang hari) sebagai masa permulaan kerana Viscount berpindah dari lokasinya pada waktu malam. Hanya pergi ke lokasi yang ditunjukkan, ekstrak Viscount dengan Fulton dan melarikan diri dari kawasan tersebut.

Misi 15: Footprints of Phantoms

Anda perlu mempunyai musuh anti- Radar udara dimusnahkan dalam misi sebelumnya. Jika anda belum lagi memainkan semula dan memusnahkan dengan beberapa bahan peledak. Buat lokasi stesen radar yang dimusnahkan sebagai zon pendaratan baru anda untuk menjimatkan lebih banyak masa tetapi, tunggu hanya menembak dia Waker gear dengan minigun helikopter anda dan ituSelesai, anda tidak perlu meninggalkan helikopter.

Misi 16: Karavan pengkhianat

Jika anda sudah tahu lokasi trak (sasaran) maka hanya tanah di sana seperti yang ditunjukkan dalam video. Ekstraknya dengan peranti Fulton dan melarikan diri dari zon panas.

Misi 17: Menyelamatkan agen Intel

Jika anda sudah tahu kedua-dua lokasi ejen Intel itu Mulakan dari ejen utara dan ekstrak dia dengan peranti Fulton, kini menuju ke arah Agen Selatan dengan menunggang di sekitar kem untuk mengelakkan musuh dan merebutnya ke helikopter kerana dia tidak boleh diekstrak dengan Fulton.

misi 18: darah berjalan dalam

Anda mesti mempunyai Fulton dan peningkatan (kanak-kanak) yang dikunci sebelum anda mula. Hilangkan sasaran di kem musuh pertama, ambil senapang sniper dari lombong dan bunuh semua orang. Sekarang ekstrak kanak-kanak menggunakan peranti Fulton dan hubungi helikopter.

Nota: Untuk menaik taraf Fulton + kanak-kanak, anda mesti melengkapkan Ops 113 (membuka kunci selepas Misi 26) untuk membangunkannya.

misi 19: di laluan

langsung ke arah lokasi komander dan anda mesti menggunakan bom tangan yang tidur atau bom tangan untuk membuang kumpulan yang menjaga Komander, kemudian selepas semua orang dibunuh mengeluarkan komander menggunakan peranti Fulton dan melarikan diri dari zon.

Misi 20: Suara

c4 atau pelancar bom tangan akan menjadi yang paling memerlukan misi ini. Jadikan anda cara yang cepat ke kem-kem musuh yang tidak dapat dikesan. Letakkan C4 pada tangki gas sebelum anda mula berjuang dengan bos. Sekarang tunggu sehingga kita berjalan di antara tangki dan kolam dan meniupnya, ini akan menamatkan perjuangan yang sangat segera. Apa yang perlu anda lakukan ialah menamatkan misi dengan melarikan diri dari terowong.

misi 21: ekonomi perang

Jika anda sudah tahu lokasi pegawai CFA, dia mempunyai kedudukan yang sama supaya semua yang anda perlukan Bunuh dia, kemudian lepaskan zon itu. Misi ini tidak memerlukan banyak pendekatan cara senyap sehingga pangkat S dapat dengan mudah diperolehi. Semak video untuk lokasi yang lebih tepat.

Misi 22: Retake platform

Seperti yang kita nyatakan di atas misi 2, 22, 43 tidak mempunyai apa-apa pangkat. Jadi bermain dengan apa-apa pendekatan yang anda suka.

misi 23: mamba putih

Untuk mendapatkan pangkat S, anda perlu mengelakkan bos (putih Mamba) sepenuhnya dengan hanya meletakkan dia tidur sebelum perjuangan ditetapkan. Masukkan kapal dari belakang dengan melekat di sebelah kanan kem musuh. Sekarang tunggu peluang yang sempurna dan ambil pukulan kepala dengan pistol Tranq kerana bos bertukar ke arah anda dan mengekstraknya melalui helikopter.

Misi 24: Tutup Kenalan

Hang dari sisi kuda D dan tergesa-gesa ke dua tebusan mengelakkan musuh-musuh di kem. Ambil kumpulan dengan bom tangan tidur yang tidur dan ekstrak dua tebusan (tahanan) dan melarikan diri dari zon untuk menamatkan misi.

Misi 25: Matlamat Benar, Ye Vengehul

Ketua Pertama ke arah tentera kanak-kanak, menenangkan dan mengekstraknya di jip. Sasaran kedua di tengah-tengah kem di bawah bumbung, menenangkan dan mengekstraknya ke jip dengan cara yang sama. Kini mengekstrak mereka ke helikopter dan menamatkan misi.

misi 26: memburu

Misi yang paling mudah di mana anda memerlukan senapang sniper untuk mengambil musuh dari jauh, kemudian biarkan zon panas. Musuh sasaran selalu mempunyai titik permulaan yang sama.

misi 27: punca akar

Di sini anda tidak perlu senyap, berasa bebas untuk digunakan mod refleks. Ambil kuda D dengan cepat untuk sampai ke ahli pasukan Intel. Gunakan pistol penenang, ekstrak dia pada kuda D dan biarkan zon panas dengan tanah.

misi28: Code Talker

melangkau permulaan dan melawan tengkorak dengan menunggang melepasi mereka dengan kuda D-. Jika mereka melihat anda, maka cuba untuk mendapatkan sejauh mungkin dengan D-Horse. Kepala ke arah objektif misi dan melalui ekstrak zon pendaratan utara dengan helikopter. Sekarang untuk beberapa mata bonus membunuh pengawal dengan cara yang tidak mematikan. Terus mengabaikan tentera yang dimiliki pada akhir (tidak kira jika mereka melihat anda) dan membuat larian anda ke arah zon pendaratan.

misi 29: Archaea logam

Alm 48 Mesin Gun dengan beberapa bahan peledak (C4, pelancar bom tangan, Grenades) dan Buddy Quies adalah sempurna untuk mendapatkan misi ini dilakukan. Apa yang perlu anda lakukan ialah bersembunyi di hangar dari permulaan tetapi, jangan lupa untuk menandakan tengkorak apabila perjuangan mula mengetahui lokasi dan status kesihatan mereka. Menanam C4 di hadapan hangar dan menariknya ke dalamnya. Sekarang anda boleh menembak musuh melalui tingkap hangar dengan MG anda.

Petunjuk: Pastikan anda melarikan diri kerana pancang keluar dari tanah, mereka akan meletup dan segera membunuh anda.

misi 30: muka tengkorak

Ini adalah misi objek tunggal di mana anda perlu mencapai wajah tengkorak di belakang kem musuh. Anda perlu membungkam senapang sniper untuk mengambil musuh (dalam kes). Buat pendekatan yang senyap untuk menyelesaikan misi secepat mungkin. Melekat sama ada kanan atau sebelah kiri kawasan untuk mengelakkan musuh, kumpulan. Anda boleh melengkapkan misi tanpa menembak satu tembakan dan menjaringkan Bonus No Traces bernilai 120,000 mata.

Misi 31: Sahelanthropus

Seperti yang anda tahu bahawa ini akan akan menjadi perjuangan menentang bos (sahelanthropus), jadi anda memerlukan peluncur roket dan pelancar bom tangan (GNOM-11 dan Isado RGL-220). Kosongkan pelancar bom tangan anda seperti ketika anda menggunakan satu peluru senjata anda, penurunan bekalan akan dicetuskan secara automatik. Anda perlu menyimpan pelancar roket yang berguna dan mengambil peluru kerana ia akan tersedia. Sekarang teruskan mengulangi strategi ini dan anda akan mengalahkan bos dengan mudah. ​​

Petunjuk: Sahelanthropus yang lemah adalah perutnya dan belakangnya, terus memukul mereka.

misi 32: Untuk mengetahui terlalu banyak

yang sangat mudah, hanya menuju ke arah sasaran dengan D-Horse. Sasarannya terletak berhampiran beberapa batu (kawasan misi yang ditandakan). Jika anda berjaya mencapai ke sana lebih cepat maka anda akan mengelakkan musuh, ekstrak Hi dengan peranti Fulton dan melarikan diri dari Kawasan dengan D-Horse.

Misi 33: [Subsistence] C2W

Anda perlu mempunyai radar anti-udara musuh yang musnah dalam misi sebelumnya. Jika anda belum lagi memainkan semula dan memusnahkan dengan beberapa bahan peledak. Buat lokasi stesen radar yang dimusnahkan sebagai zon pendaratan baru anda untuk menjimatkan lebih banyak masa tetapi, tunggu hanya menembak dia Waker gear dengan minigun helikopter anda dan ia dilakukan, anda tidak perlu meninggalkan helikopter.

Misi 34: [Extreme] Sandaran, kembali ke bawah

Misi ini memerlukan peningkatan Fulton Cargo +2 dan kenderaan yang sangat tahan lama (tangki). Sekarang letakkan tangki di jalan utara dan kuda di hadapan tangki untuk menghalang jalan. Seperti mana-mana kenderaan mendekati semua yang anda perlu lakukan ialah menggunakan peranti Fulton dan mengeluarkannya atau berkhemah di tempat yang sama. Elakkan pengesanan dan anda boleh dengan mudah mengekstrak 6 daripada 11 kenderaan. Sekiranya ia berlaku, anda akan dikesan maka anda perlu memusnahkan semua 11 kenderaan dan memberi ganjaran kepada anda dengan 160,000 mata dan menjamin pangkat S. Tetapi, helah itu ialah 4 kenderaan terakhir hanya akan bertelur jika anda mengekstrak 7 pertama dalam had masa 15 minit.

Petunjuk: Pendekatan yang senyap dengan masa yang baik akan membantu anda memenangi misi ini.

Misi 35: Legacy yang dikutuk

Mulakan misi anda dengan memilih zon pendaratan diSelatan, untuk misi ini, anda perlu mengalihkan perhatian pengawal perisai yang berat dengan beberapa decoy aktif. Fulton mengeluarkan bekas pertama di dalam hutan dan untuk yang kedua memanjat gunung dan melompat pada bekas kedua, kini Fulton mengekstraknya. Ini akan mengeluarkan anda dan bekas pada masa yang sama menjadikan anda meninggalkan kawasan pada masa yang sama dan misi berakhir walaupun anda dikesan.

Misi 36: [Jumlah Stealth] Footprints of Phantoms

Pastikan anda membawa decoy aktif, beberapa C4 dan gunakan saman menyelinap untuk menyusup pada waktu malam. Sekarang mudah merangkak sehingga pejalan kaki dan membuang decoy anda di kem musuh untuk mengalihkan perhatian mereka. Sekarang letakkan C4 setiap walker (tanah di sebelahnya). Perkara yang tersisa adalah untuk melarikan diri dari zon nad meletupkan C4 yang telah anda tanam.

Misi 37: [Extreme] Caravan pengkhianat

Jika anda sudah Ketahui lokasi trak (sasaran) maka hanya tanah di sana seperti yang ditunjukkan dalam video. Ekstraknya dengan peranti Fulton dan melarikan diri dari zon panas.

misi 38: luar biasa

Objektif utama di sini adalah untuk mencari filem kecil yang boleh ditangani. Terdapat 3 canisters dan mereka bertelur di lokasi yang berbeza. Anda memerlukan saman menyelinap dan gogal penglihatan malam. Sekarang gunakan gogal penglihatan malam untuk mencari canisters di runtuhan (yang diserlahkan dalam warna kuning), anda boleh mengambil bantuan idroid anda untuk melihat di mana kanister adalah spawning (gambar kabur). Selepas anda mengumpul ketiga-tiga canister, melarikan diri dari kawasan itu untuk menyelesaikan misi.

Misi 40: [Extreme] Cloaked dalam kesunyian

Tidak seperti misi 11, di mana anda menggunakan penawaran penawaran untuk mengalahkannya. Kali ini ia akan menjadi lebih rumit ketika dia melompat pada saat yang terakhir, anda akan memerlukan senapang penembak tepat kali ini. Pegang senapang penembak jitu dari kedudukan permulaan, matlamatnya dari penutup dan biarkan dia menembak anda terlebih dahulu kerana ketika dia menembak anda mempunyai masa 2 saat sebelum dia menembak tembakan seterusnya, jadi membawa anda matlamat terbaik dan menembaknya.

Pendekatan alternatif:

Tempat 4 lombong tidur di salah satu bintik-bintiknya di dalam runtuhan (semasa tugas misi ke-4). Hanya tunggu dia berlari ke dalam lombong dan rehat akan berfungsi sendiri, ini juga boleh membawa anda kemenangan awal.

misi 41: perang proksi tanpa akhir

Pilih pendaratan di tengah dan pergi ke pos di barat. Anda akan memerlukan peluncur roket dalam misi ini untuk menurunkan helikopter. Sekarang dari awal, ambil pengawal (ekstrak kemudian jika anda tidak membunuh mereka kerana mereka akan bangun kemudian untuk masalah), semua kenderaan akan dilalui di sini, mula-mula tiba dari utara dan kemudian dari selatan. Ketiga-tiga mereka akan mengambil perhentian pertama di pos jadi pastikan anda mengeluarkannya dari belakang. Kenderaan keempat yang anda perlukan D-Horse untuk menghalang jalan supaya anda dapat membawanya juga. Akhirnya memusnahkan helikopter dan melarikan diri zon.

Misi 42: [Extreme] Metalik Archaea

Ini adalah misi yang sangat rumit sehingga anda perlu menyelesaikannya secepat mungkin untuk mendapatkan pangkat S. Di sini tengkorak mempunyai kesihatan yang lebih baik, jadi pilih Rifle Sniper yang paling kuat (Brennan LRS-46 atau serval AMR-7) dan rakan anda yang tenang juga untuk mempercepatkan pembunuhan. Juga, permintaan penawaran jatuh terlebih dahulu supaya anda tidak pernah kehabisan peluru. Kini bermula dengan, naikBumbung hangar dan menandakan 4 tengkorak, dan hanya membunuh 2 dari bumbung, kini naik dan mengambil penutup di dalam atau mengikat hangar kerana anda tidak boleh membunuh dua yang lain dari bumbung. Hanya fokus pada bayang kerana perisainya habis, bawa mereka keluar satu persatu yang memberikannya tidak ada masa untuk memuatkan perisainya. Atau cuba menggunakan senapang mesin atau memancing tengkorak ke C4.

Nota: lari segera jika pancang keluar dari tanah kerana ia akan membunuh anda apabila ia meletup.

Misi 43: Lampu bersinar, walaupun dalam kematian

Seperti yang kita nyatakan di atas misi 2, 22, 43 tidak mempunyai pangkat. Jadi bermain dengan apa-apa pendekatan yang anda suka.

misi 44: [jumlah stealth] pitch gelap

kepala terus ke objektif utama anda dan mengelakkan semua pos musuh. Sebaik sahaja anda mencapai objektif melumpuhkan pam di tengah dan menyelinap keluar dari kem. Sekarang gunakan pelancar roket untuk menurunkan tangki pemisah air merah dari jauh. Melarikan diri zon untuk melengkapkan misi.

Misi 45: Keluar yang tenang

Kedudukan S semua tentang kelajuan dan perancangan. Anda memerlukan peningkatan buddy anda untuk maksimum. Lengkapkan sebelah OP # 150 'tenang tenang' dan kemudian misi ini akan tersedia. Anda juga memerlukan peluncur roket (CGM-25 yang disyorkan) untuk mengambil tangki musuh hanya dalam 2 tembakan. Meminta penukaran bekalan terlebih dahulu supaya anda tidak pernah kehabisan peluru. Tempatkan ATB-Mines dan C-4 di jalan raya untuk memusnahkan dua kenderaan, begitu juga anda boleh mengekstrak tangki untuk menyelesaikan salah satu tugas misi (ini jauh lebih berisiko).

Nota: Hanya mainkan misi ini jika anda benar-benar yakin anda tidak perlu tenang lagi. Selepas misi ini, tenang akan meninggalkan permainan dan dia tidak akan pernah kembali.

misi 46: lelaki yang menjual dunia

mengira misi ini sebagai penghujung rahsia sebenar permainan. Untuk membuka kunci misi ini, anda perlu melengkapkan semua misi cerita lain kecuali pendua (melampau, sara hidup dan variasi stealth), menyelesaikan semua ops sisi (kuning - penting) dan mengembangkan asas ibu anda (dibina lebih banyak fob dalam mod dalam talian ke Galakan). Untuk mendapatkan S-peringkat semua yang anda perlu lakukan ialah melangkau semua cutscenes.

Nota: Mesti menonton cutscene akhir pada akhir video. Memainkan semula prolog dan belajar apa yang benar-benar berlaku.

Misi 47: [Jumlah Stealth] Ekonomi Perang

Jika anda sudah tahu lokasi pegawai CFA , dia mempunyai kedudukan yang sama. Gunakan pagar patah di sebelah barat lapangan terbang untuk melangkau semua pengawal. Pendekatan yang berhati-hati dan memotong tekak CQC. Sekarang bunuh pegawai CFA dan melarikan diri dari zon. Misi ini tidak memerlukan banyak pendekatan cara senyap sehingga pangkat S dapat dengan mudah diperolehi. Semak video untuk lokasi yang lebih tepat.

Misi 48: [Extreme] Talker Code

dari permulaan memandu melewati 4 tengkorak dengan tangki cahaya. Anda memerlukan beberapa decoy aktif untuk mengalihkan perhatian pengawal berhampiran rumah itu. Sekarang terus menuju ke rumah dari belakang dan mencapai pembicara kod, hubungi helikopter pengekstrakan ke zon pendaratan utara. Berjalan ke arah helikopter dan melarikan diri dari zon (tidak kira jika musuh melihat anda .. hanya jalankan).

Misi 50: [Extreme] Sahelanthropus

Anda boleh mencapai pangkat s dalam misi iniSeperti sekeping kek jika anda membawa Zhuk-BR 3 (tangki cahaya), Isado RGL-220 (pelancar bom tangan) dan CGM 25 (Rocket Launcher). Teruskan mensasarkan tangki gas (di belakangnya) dan untuk perut apabila ia bercahaya. Selepas tangki anda dimusnahkan menggunakan pelancar roket untuk mencetuskan penekanan bekalan dan kini menggunakan peluncur bom tangan sehingga penurunan itu tiba. Setiap kali Sahelanthropus melepaskan pancang batu dari tanah, anda perlu melarikan diri atau cuba menembak mereka dan selepas anda mengalahkan sahelanthropus yang anda berikan dengan pangkat S.

Tahniah! Anda telah membuka kunci trofi elit ... 🙂