Sisa: Dari Ashes Membina 215646 Nota Patch


disiarkan oleh 2024-06-30



Sisa: Dari abu mendapat patch baru hari ini, membawa pelbagai perubahan, kualiti kemas kini kehidupan, dan mod permainan baru untuk campuran. Mod Pengembaraan membolehkan anda melancarkan semula zon permainan untuk ekspedisi satu kali yang tidak menjejaskan permainan utama anda. Anda boleh ladang untuk item yang anda mahu tanpa kehilangan kemajuan dalam peta utama anda. Baca pada nota patch penuh.

Build nombor: 215646 Nota Patch

Umum

  • Ditambah mod pengembaraan!

Pemaju Komen: Memperkenalkan mod pengembaraan - mod permainan baru yang membolehkan pemain melancarkan semula dunia individu. Anda dan parti anda boleh memulakan pengembaraan melalui Bumi yang dihasilkan secara dinamik, Rhom, dan Yaesha, bermula pada satu batu dunia dan berakhir sebaik sahaja anda mengalahkan bos dunia mereka. Lokasi Dungeon, tempat menarik, musuh bertelur, dan lebih banyak mungkin berbeza daripada apa yang anda jangkakan dari kempen utama. Diaktifkan dari batu dunia di Ward 13, hanya pilih "Tetapan Dunia" dan pilih pilihan "Mod Pengembaraan" untuk memilih dunia yang anda ingin melancarkan. Ini tidak akan menggantikan kemajuan kempen anda dan boleh dilancarkan semula tanpa menjejaskan cerita anda. Mana-mana barang yang dijumpai atau ciri yang diperolehi sepanjang jalan akan disimpan oleh watak anda. Lebih banyak kandungan, termasuk Corsus, akan ditambah pada masa depan!

  • Puluhan pengoptimuman sistem dan pembetulan kestabilan
  • banyak tweak seni, pas pencahayaan, pembetulan perlanggaran

Komen pemaju: Walaupun ini adalah bahagian terkecil, ia menerima banyak tumpuan. Kami sentiasa mengusahakan langkah pengoptimuman dan kestabilan tambahan. Untuk kemas kini ini, kami telah melakukan banyak pas di setiap kawasan yang meliputi jejak memori, kestabilan, pencahayaan, perlanggaran, dan pelbagai perbaikan lain untuk membantu melancarkan pengalaman permainan.

Pembetulan pepijat

  • Memperbaiki masalah dengan penangkapan rosak penerangan kerosakan yang menunjukkan maklumat yang salah
  • Jilid interaktif yang disesuaikan pada pintu untuk mengelakkan watak-watak yang melengkung ke sisi lain
  • pemain tidak boleh Lebih lama melawan Ravager jika mereka telah menyelesaikan teka-teki Bell
  • membetulkan masalah menghalang kemas kini status dari menunjukkan pada tab Stats Advanced
  • minions tidak boleh lagi mencetuskan kesan huru hara
  • berkedip token tidak lagi boleh mengelakkan kerosakan skrip "instakill"
  • Tetapkan kunci lembut jika mod tertentu digunakan pada akhir serangan huru-hara
  • Pencapaian "tidak dapat disentuh" ​​sekarang Unlockable dalam Multiplayer
  • Memperbaiki masalah yang menghalang orang Cina yang dipermudahkan daripada menunjukkan dengan betul
  • kepada ace dia benar-benar perlu melekat di wa RD 13 (Semoga dia mendengar masa ini)
  • Senjata kosong harus memulakan reloading auto selepas menggunakan mod
  • Watching Weapons Sebelum mengaktifkan mod tidak akan lagi mengaktifkan Mod Senjata Baru

Komen pemaju: Sebagai tambahan kepada pengoptimuman, banyak bug yang lebih kecil telah ditangani.

kualiti hidup

  • stamina tidak lagi habis apabila menavigasi melalui wad 13
  • berubah padat butang watak untuk memegang
  • Menambah tetapan zon mati analog tambahan untuk gamepad (boleh ditetapkan semua jalan ke 0)
  • Mengurangkan masa yang diperlukan untuk input untuk menjadi aktif dan untuk menyahaktifkan
  • tambah pilihan x songsang untuk mensasarkan
  • Menambah tetapan volum voIP untuk PC
  • Menambah keupayaan untuk melumpuhkan sari kata dalam menu audio
  • Pengoptimuman pencocokan tambahan
  • Dragon Hearts boleh digunakan pada kesihatan penuh (untuk digunakan dengan penatua set)

Pemaju Komen: Dua permintaan terbesar telah menjadikannya lebih sukar untuk memadamkan watak anda dan memberi lebih banyak kawalan zon mati pengawal. Kami telah menangani kedua-duanya dan adalahBekerja ke bawah senarai (besar) senarai tambahan QOL Ciri-ciri! Beberapa perbaikan tambahan yang tersembunyi ke dalam kemas kini ini dan kami berharap dapat menangani permintaan yang lebih dan lebih dari masa ke masa.

musuh

  • Umum: Mengurangkan Mod Mimpi Malam Musuh Musuh Scaling Dari 300% hingga 250%
  • Wasteland Cemarinator: Benar-benar ditandakan sebagai "elit" untuk membolehkan lumenit jatuh
  • Nightmare: membetulkan untuk membolehkan pelbagai penjelasan untuk memilih pemain jika pemain mengetuk
  • Nightmare: Mengurangkan Bos Besar Boss Kesihatan dari 2 Juta hingga 1.5 Juta
  • Nightmare: Modifier Kerosakan Diselaraskan dalam Mod Nightmare Berdasarkan jumlah pemain

Pemaju Komen: Maklum balas umum telah menjadi Mod Nightmare adalah sedikit peluru. Kami mengurangkan jumlah rangsangan HP untuk membantu dengan ini, tetapi kami tahu bahawa dengan perisai yang dikemas kini ia akan menjadi kurang daripada masalah. Kami berusaha keras untuk mengemas kini nilai di seluruh lembaga yang berfungsi dengan perisai baru dan kemas kini item sambil mengekalkan cabaran. Cari ini untuk bekerja di atas beberapa kemas kini yang akan datang kerana kami meletakkan asas untuk kesukaran yang lebih sukar (dengan ganjaran!).

Senjata

  • memburu senapang : Peningkatan saiz majalah dari 9 hingga 10
  • rifle memburu: peningkatan jumlah kapasiti dari 45 hingga 50
  • memburu rifle: peningkatan asas krit peluang dari 5% hingga 10%
  • Rifle Memburu: Ditambah 5% Bonus WeBSpot

Pemaju Komen: Memburu Rifle berada di tempat yang baik, tetapi kami mahu memberikannya hanya sedikit cinta dan rumah lebih dekat dengannya Identiti yang Bertujuan.

Pemaju Komen: Pistol memburu dimaksudkan untuk menjadi pilihan yang sangat kuat untuk pilihan jarak jauh, jadi kami meningkatkan peluang kritikal ketika mengehadkan julat kritik minimum kepada 5m atau lebih jauh. Ini membolehkan hits yang lebih besar di julat dan membolehkan ketepatannya dekat tanpa menjadi satu pukulan "Shotgun".

  • Revolver: peningkatan kesan skalar sebanyak 10%

Pemaju Komen: Identiti revolver adalah hits yang mengejutkan. Ia kini mempunyai sedikit lebih banyak tendangan, tetapi kami juga memantau output kerosakan dan keberkesanan keseluruhan senjata.

  • Sniper Rifle: Base Crick meningkat dari 10% hingga 20%
  • Sniper Rifle: Peningkatan Rizab Ammo dari 25 hingga 27
  • Sniper Rifle: Peningkatan Kelajuan Reload sebanyak 10%
  • Sniper Rifle: Meningkatkan Sway Unscoped oleh 0.5 hingga 0.75
  • Sniper Rifle: Mengurangkan Kelewatan Sway Unscoped oleh 90%
  • Sniper Rifle: Mengurangkan Blend Sway Unscoped dari 2.0 hingga 0.75
  • Sniper Rifle: Dikurangkan secara drastik Scoped Sway
  • Sniper Rifle: Menurunkan saiz reticle yang tidak dilahirkan oleh 50%
  • Sniper Rifle: Peningkatan minimum saiz reticle yang tidak dilahirkan dari 1.0 hingga 1.5
  • Sniper Rifle: Peningkatan minimum saiz reticle unscoped Semasa bergerak dari 1.5 hingga 1.75
  • Sniper Rifle: Peningkatan selepas menembak Reticle Reticle Speed ​​
  • Sniper Rifle: Menambah julat kritik minimum 12.5m

Pemaju Komen: Sniper Rifle juga telah pergi ke Throu GH banyak perubahan. Kami mahu pulang ke rumah pada jangka masa yang lebih lama dan mengurangkan keberkesanannya. Pra-pelepasan Kami mempunyai reticle yang tidak tepat yang tidak tepat, tetapi kami tahu ia tidak merasa betul, jadi kami mengetatkannya. Walau bagaimanapun, sama seperti senjata jarak jauh yang lain, ia menjadi satu lagi senapang jarak dekat yang menghalang kita daripada memajukan mana-mana statistik tanpa mengurangkan ketepatan jarak dekat secara drastik. Kami telah membuat banyak peminat untuk kefungsian jangka panjang dan menggandakan peluang krit ketika mengehadkan keberkesanan jarak dekat.

  • CHICAGO Typewriter: Peningkatan kerosakan dari 10 hingga 11
  • Typewriter Chicago: DikurangkanSaiz Reticle Awal
  • Typewriter Chicago: Meningkatkan kenaikan reticle per tembakan (mengecut lebih cepat)
  • CHICAGO Typewriter: Mengurangkan saiz reticle minimum (mendapat lebih tepat)
  • Typewriter Chicago: Mengurangkan kelajuan pembusukan (mengecut lebih perlahan apabila tidak menembak tetapi masih dalam tujuan)

Pemaju Komen: Semua di sekitar penggemar untuk senjata kelas. Dengan peminat Rifle Serangan baru-baru ini kepada ketepatan /pengendalian, mesin taip ditinggalkan. Kami telah menaikkan kerosakan, pengendalian, dan keberkesanan keseluruhan untuk memastikan tempat yang sah dalam senjata anda.

  • Pemecut zarah: peningkatan peluang krit asas dari 10% hingga 15%
  • Pemecut zarah: peningkatan kerosakan dari 75 hingga 80
  • pemecut zarah: peningkatan kadar api dari 1.4 hingga 1.45
  • accelerator zarah: mengurangkan pelepasan pasca tembakan dari 1.4 hingga 1.3
  • pemecut zarah: peningkatan kelajuan pelepasan selepas 1,15 hingga 1.2
  • accelerator zarah: mengurangkan saiz reticle awal sebanyak 40%
  • accelerator zarah: drastik dikurangkan scoped sway
  • pemecut zarah: Menambah julat kritik minimum 7.5m
  • pemecut zarah alt-api (graviti teras): kini menghisap lebih banyak (banyak musuh tidak boleh lagi kehabisannya)

Komen pemaju: Bersama dengan penembak sniper rifle; Kami tidak melupakan pemecut zarah. Ia menerima banyak perubahan yang sama menjadikannya sangat berkesan pada pertengahan hingga jarak jauh. Di samping itu, kami meningkatkan faktor yang menghisap teras graviti untuk mengurangkan peluang musuh yang lebih tangkas melarikan diri.

  • Devastator: Mengurangkan penyebaran awal untuk lebih sesuai perlawanan reticle
  • devastator: Menurunkan masa tunda selepas ditembak sebelum auto-reloading sebanyak 50%
  • Devastator: peluang kraf asas meningkat dari 5% hingga 10%
  • Devastator: Tidak lagi mempunyai 5x peluang untuk proc Bandit Armor Pada satu sasaran
  • Devastator: Setiap sasaran yang unik melanda mempunyai peluang untuk proc Bandit Armor
  • Devastator: Menambah julat kritik minimum 5m

Pemaju Komen: Kami bercakap mengenai interaksi Devastator /Bandit dalam kemas kini sebelumnya dan akhirnya kami mengalaminya. Daripada menghilangkan senario yang tidak terhingga, kami mengubahnya memerlukan beberapa sasaran, jadi ia bukan senjata boss, tetapi permainan multi-proc masih wujud. Kami juga memberi Devastator beberapa penggemar dalam pengendalian dan keberkesanan jarak pertengahan.

  • Defiler: peningkatan yang ideal dari 10m hingga 12.5m
  • defiler: mengurangkan saiz reticle dari 2.0 Kepada 1.5
  • Defiler Alt-Fire (Volley Radioaktif): Keperluan kuasa dikurangkan dari 350 hingga 300

Pemaju Komen: Semasa mempunyai salah satu kebakaran yang paling kuat dalam Permainan ini, api utama defiler masih jatuh di belakang banyak sidearms lain. Kami telah mengetatkan penyebaran dan meningkatkan julat yang berkesan sementara juga membuat kuasa alt-api sehingga sedikit lebih cepat.

<

Pemaju Komen: Sejak abangnya (senapang memburu) mendapat cinta, kita tidak dapat meninggalkan mata di sejuk. Beberapa kerosakan kecil yang semakin meningkat untuk pergi bersama-sama dengan peminat dari kemas kini terakhir.

  • hive meriam: Menambah 20 kerosakan kesan kepada peluru (yang memberi manfaat daripada pengubah WEBSPOT)
  • hive meriam : Peningkatan saiz projektil pukulan utama dari 2 hingga 5 (lebih baik perlawanan vfx)
  • hive meriam: penerangan tetap yang menunjukkan pelbagai jenis api utama

Komen pemaju: The Cannon sarang tidak dapat memukul pelepasan dengan letupan awalnya, jadi kami membetulkannya! Kami juga mengemas kini saiz peluru api utama. Ia sepatutnya lebih mudah untuk memukul sasaran!

  • laknatJungle God Alt-Fire (Tentacle Shot): Menambah LifeLeech pada Hits Tentacle
  • sporbloom: peningkatan kerosakan dari 160 hingga 200
  • sporebloom: peningkatan pelet kiraan dari 7 hingga 12 (kurang DMG Loss pada pelet tunggal Miss)
  • sporbloom: peningkatan saiz reticle untuk liputan penyebaran yang lebih baik
  • sporebloom: peningkatan yang ideal dari 800 hingga 1000
  • sporebloom: dikurangkan Reload Speed ​​
  • sporbloom: spore shot kerosakan peluru meningkat dari 50 hingga 100

Pembangun Komen: Ini adalah saya Bloomstick.

  • WorldBreaker : Letupan AoE kini memberi kesan kepada objek yang rosak

Pemaju Komen: Ia tidak masuk akal bahawa "WorldBreaker" tidak dapat memecahkan objek dunia. Ini adalah pengawasan drastik dan kita semua malu. Sekarang kita tidak!

Item

<>

Pemaju Komen: Menambah cincin baru untuk mereka yang suka membuat perkara yang lebih mencabar. Walaupun ini adalah cincin terbaik untuk kerosakan, ia juga merupakan terburuk dalam slot (oleh satu longshot) untuk pertahanan. Ia adalah pilihan yang hebat untuk membuat pengalaman "lebih cepat" biasa kerana anda mengunyah melalui musuh, tetapi ia juga pepejal dalam mimpi ngeri kerana kebanyakan perkara sudah menembak anda! Beri ia Cuba!

Ring of the Laksamana boleh dibeli di Reggie untuk 2 (dua!) Scrap pada permulaan permainan.

  • Ring of Evasion: Ditambah +1 iframe (+4 Jumlah) & 10% Evade Speed ​​
  • leech Ember: sedikit dikurangkan jumlah lintah
  • jangkar jiwa: Ditambah + 5% Dmg per PUMPER (pemakai)
  • Jiwa Jiwa: Tempoh dari 40% hingga 50%
  • Jiwa Anchor: Dihapus Bonus Caj Tambahan
  • Pemaju Komen: Perubahan perhiasan ini adalah untuk membantu menyokong kerja semula perisai. Kami mempunyai banyak kemas kini item tambahan yang akan datang!

    Perisai

    Pembangun Komen: Kami telah mendengar komuniti mengenai keinginan untuk lebih banyak membina pelbagai di semua peringkat permainan . Kami mahu membawa semua perisai dan bukannya mengurangkan keberkesanan "terbaik" semasa (Radiant!). Ini adalah pas awal kami untuk membantu memisahkan setiap perisai dan memberi mereka playstyles yang unik sementara juga menggalakkan campuran dan padanan. Setiap set perisai sekarang mempunyai bonus rata 1 keping tambahan yang tidak skala. Nilai perisai juga telah meningkat. Kami akan secara aktif memantau binaan dan nombor lagu ke atas atau ke bawah dalam kemas kini seterusnya untuk membawa mereka lebih dekat bersama-sama.

    • Pengembaraan (bonus): Meningkatkan jumlah sekerap yang dijemput oleh 10%
    • Pengembaraan: Jumlah nilai perisai meningkat dari 10 hingga 20
    • Hunter (Sharpshooter): Keperluan Range Dikurangkan dari 15m hingga 10m
    • Hunter (Bonus): Kerosakan Weakspot adalah meningkat sebanyak 15%
    • pemburu: jumlah nilai perisai meningkat dari 19 hingga 35
    • Ex-cultist (bonus): kuasa mod perlahan dijana dari masa ke masa
    • ex -Multis: Jumlah nilai perisai meningkat dari 20 hingga 36
    • Scrapper (Bonus): Semua kerosakan yang tergendala dalam julat Challenger dinaikkan sebanyak 20%
    • Scrapper: Jumlah nilai perisai meningkat dari 36 ke 60
    • bandit (bonus): ammo yang diperolehi pada pick-up meningkat sebanyak 25%
    • bandit: jumlah nilai perisai meningkat dari 11 hingga 28
    • elder ( Believer): Dragonhearts meningkatkan kerosakan sekutu sebanyak 20% selama 10 saat (termasuk minions)
    • el der (bonus): dragonheart menyembuhkan sekutu untuk 50%(Termasuk Minions)
    • Elder (Bonus): Dragonheart Sembuh Sekarang berfungsi pada Liz /Liz dan Root Ibu (pada kadar yang dikurangkan)
    • Elder (MISC): Peningkatan pelbagai kemahiran perisai /Bonus dari 15 hingga 30m
    • Elder: jumlah nilai perisai meningkat dari 13 hingga 32
    • akari (oportunis): Dodge sempurna meningkatkan langkah, menembak, huru hara, tambah nilai, menghindari kelajuan sebanyak 20% Untuk 7s
    • akari (bonus): Dodge sempurna meningkatkan semua peluang krisis sebanyak 15% untuk 7s
    • akari: jumlah nilai perisai meningkat dari 21 hingga 37
    • drifter (Bonus): kelajuan pergerakan sementara dalam tujuan berdiri meningkat sebanyak 25%
    • drifter: jumlah nilai perisai meningkat dari 28 hingga 45
    • Slayer (Assassin): Kemahiran Assassin Armor berubah menjadi penggandaan Daripada aditif (lebih kuat)
    • slayer (bonus): kelajuan tambah nilai meningkat sebanyak 10%
    • Slayer: Jumlah nilai perisai meningkat dari 29 hingga 43
    • Twisted (Bonus): Melee Hits Mencuri Kesihatan dari Musuh (Nilai Ember Leech Original)
    • Twisted: Jumlah Berat Valu E meningkat dari 33 hingga 55 (50 dengan topeng twisted)
    • Twisted: Jumlah nilai perisai meningkat dari 30 hingga 74 (62 dengan topeng Twisted)
    • osseous (Bloodlust): berkisar /huru-hara Hits terhadap sasaran yang sama meningkatkan kerosakan kepada sasaran
    • osseous (bonus): kadar api & kelajuan huru-hara meningkat sebanyak 5%
    • osseous: jumlah nilai perisai meningkat dari 35 hingga 47
    • berseri (bonus): dikurangkan recoil dengan 10%
    • berseri: jumlah nilai perisai meningkat dari 51 hingga 62
    • tidak sah (pemindahan kuasa - baru): mendapatkan stack kerosakan Setiap 10s (3 Maks).
    • tidak sah (pemindahan kuasa - baru): mengambil kerosakan membuang timbunan kerosakan dan menambah timbunan pertahanan (3 max).
    • tidak sah (bonus): sedikit Meningkatkan iFrames di Evades (+2)
    • tidak sah: jumlah nilai perisai meningkat dari 70 hingga 120
    • Bomber Hat: Jumlah nilai perisai meningkat dari 2 hingga 10

    mod

    • saman (penelepon benih, beckon, besi sentinel, pukulan tentakel): dikurangkan kepada 2 caj setiap mod

    d EVELELOPER COMMENT: Untuk lebih baik memudahkan pembinaan, keseimbangan, dan prestasi Summoner, kami mengurangkan semua caj mod Summon kepada 2 (setiap Summon oleh coyats untuk meningkatkan kerosakan untuk mereka hanya semasa memakai jangkar jiwa). Ini juga membantu dengan saman yang menghalang laluan musuh. Dalam kemas kini seterusnya, kami akan melihat untuk menguatkan keberkesanan dan identiti saman individu.

    • Pukulan letupan: kerosakan peluru meningkat dari 60 hingga 130
    • Pukulan letupan : Kerosakan AoE meningkat dari 120 hingga 170
    • Pukulan letupan: Peningkatan jarak dari 3.5m hingga 4.0m
    • Explosive Shot: Peningkatan kerosakan dropoff minimum dari 65% hingga 80%
      • swarm: bug tetap di mana jangka hayat peluru terhad kepada 12s
      • swarm: tempoh projektile tetap hingga 20s (dan bukan 12 atau 25)

      Komen pemaju: Dalam kemas kini yang terakhir, kami menyedari pepijat (tidak ada pun yang dimaksudkan) dalam tingkah laku kawanan selepas kami menyerahkan kemas kini tetapi sebelum kami memuktamadkan nota kemas kini. Kami pada asalnya bertujuan untuk meningkatkan masa dan kami tersilap berfikir 25s akan membetulkan isu itu. Kami telah menetapkan isu yang dipaksa berkerumun untuk kekal pada 12-an dan melepaskannya pada 20.

    Pemaju Komen: Ini adalah lebih daripada kualiti perubahan kehidupan, tetapi kini anda boleh menyembuhkan NPC dalam pertempuran pada kadar yang dikurangkan dengan menggunakan Aura Mender.

    • besi Sentinel: tidak akan lagi menargetkan musuh-musuh yang tidak dapat dilihat

    Pemaju Komen: Jika seorang turet kehilangan garis penglihatan pada musuh dan tidak mempunyai sasaran, ia akan berhentimenembak.

    misc

    • wasteland goodboy telah dibuang dari goodboy to very goodboy

    Pembangun Komen: Maksud saya, Dia adalah sebuah goodboy.