Technomancer: semakin sukar mereka jatuh panduan panduan


disiarkan oleh 2024-07-01



Di bahagian kedua dari Technomancer, berjuang untuk banyak, kita memegang mutan dan penduduk tempatan di kawasan kumuh. Kami juga mendapat dan kehilangan beberapa reputasi dengan puak masing-masing. Dalam perjalanan ini, kami akan meneruskan cerita permainan utama dan ia juga mengandungi satu siri sub-pencarian yang mesti dilakukan untuk menyelesaikan keseluruhan pencarian.

yang lebih sukar mereka jatuh berjalanthrough

Cari sekutu anda

Anda hanya akan mendapatkan usaha ini selepas interaksi dengan pemimpin mutan dan bergantung kepada bagaimana dapat menyertai anda sebagai sekutu. Sekutu akan bergabung hanya jika anda mempunyai reputasi yang baik dengan puak tertentu. Berikut adalah cara anda mendapat reputasi mudah untuk:

  • Technomancer: Simpan Technomancers dari Mutant
  • Dandolo: Pencarian Dandolo lengkap dan membantu Noctis
  • Tentera: Pencarian Kapten Eliza Major dan membantu tentera

Bukti umum

Sebaik sahaja anda mendapatkan Sekutu yang bersedia pergi ke karang mutan dan bercakap dengan Guru Grand. Dia akan membimbing anda ke mana untuk menuju ke depan dan menghentikan kereta api (hanya pada waktu malam). Anda mesti berinteraksi dengan penjana untuk menghentikannya dan bersedia untuk mengalahkan beberapa musuh juga. Di sini sama ada menggunakan karisma atau daya anda untuk mendapatkan maklumat yang diperlukan dan kemudian kembali tablet ke Captian Eliza.

serbuk di roda

Usaha ini juga akan tersedia sebaik sahaja anda mempunyai Allies bersedia jadi kepala pertama ke lokasi yang ditandakan dan bercakap dengan pemimpin di Coral Mutant. Dia akan memberi anda objektif seterusnya untuk mendapatkan bahan letupan dan memberitahu kaumnya untuk melarikan diri. Pergi dan bercakap dengan Amelia kemudian selesaikan usaha lain sehingga dia mendapat bom siap. Sebaik sahaja anda mendapat bom, berikannya kepada pemimpin mutan di kawasan kumuh dan selesaikan bahagian ini.

Penghakiman Terpelihara

Kepala ke lokasi yang ditandakan untuk bercakap dengan lelaki yang akan meminta anda untuk mendedahkan pangkalan rahsia ASC. Sekarang bercakap dengan mutan yang menyapu untuk mendapatkan maklumat lanjut untuk mencari asas. Pintu masuk akan terletak berhampiran kapten Eliza, jadi jalankan anda dan bersiaplah untuk mengalahkan musuh sehingga anda mendapat anak. Semasa bercakap dengan anak lelaki, anda boleh meminta dia untuk menyertai ayahnya (karisma) atau Nesha akan menipu dia ke dalam meninggalkan. Kepala kembali ke hakim dan selesaikan usaha.

Penolakan ilahi

Satu lagi usaha yang tersedia selepas mengumpul sekutu anda dan dalam usaha ini, anda mesti mendapatkan 3 peninggalan dan 3 seragam ASC di Noctis. Sekarang sama ada anda membeli peninggalan dari pedagang atau membawa mereka dari imam yang ganas, tetapi anda akan kehilangan 1 karma. Begitu juga, pakaian seragam boleh dibeli dari pedagang yang ditandakan untuk 230 serum. Berikan pakaian seragam ini kepada sekutu anda dan menuju ke arah kumuh untuk mengalahkan musuh. Ambil peninggalan dari mereka dan berikannya kembali ke Ahli Dewan di Ophir untuk menyelesaikan pencarian.

Perhimpunan Orang

Sekarang anda mempunyai sokongan lengkap orang-orang jadi cuba menghampiri ahli Dewan dan dengan bantuan karisma anda cuba untuk meletakkan niat dalam perbualan anda. Mana-mana pilihan yang anda buat oleh orang ramai akan mendorong Viktor dan dengan itu menyelesaikan pencarian. Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut mengenai keputusan dan hasil, lihat pautan di bawah.

panduan lain:

tempat selamat

Mencari Bumi

Berjuang untuk kelimpahan

Side Quest Walkthrough

Semua keputusan dan keputusan

Peranan dan Lokasi Pejabat

Di bawah arahan Pangeran Pedagang